ページ

2013年1月31日木曜日

Papareman



Making


本編が出る前からメイキングがかなり凄くてビックリしましたが
本編では全くそれを感じさせなかったですね。(いい意味で)
2Dでも出来たはずなんですが、やはり今後は3Dアニメーターを念頭に置いているのかな?
3Dベースの2Dレタッチ(味付け)みたいな。

どちらにしてもアニメーションは普段の生活の動きですが、紙が飛ぶのを押さえる瞬間だったり、
紙飛行機を追いかける彼女だったり、いたるところで動きの流れが気持ちいい箇所があって
楽しかった。
私は一瞬の動きの中に見える流れが好きで、その一瞬のアーク、カーブに惚れてしまいます。
なので一瞬だからといってポーズを疎かにせず、2フレでも3フレでも気持ちのいい流れを
作っちゃいましょう。
その1フレ1フレが大事です。

それにしてもディズニーの女性はかわいいよね。

2013年1月4日金曜日

2013年 あけましておめでとうございます!

あけました!
旧年は大変お世話になりました。
プライベートでも数々の出会いもあり、とても充実した年を過ごすことが出来ました。

私の一番の出来事はWETAとDisneyで活躍されているお三方と出会えた事でしょうか。
WETAの方には定期的にアニメーションを見て頂き、スカイプでも色々アドバイスを受けました。

おかげさまで飛躍的に力が付き、それに応じてスピードもかなり上がりました。
自分が見えてない部分を指摘して頂いたり、それによって見えていない部分が見えてきたりして
自分を引っ張り上げて頂ける人がいるのはかなり強力です。

自分で試行錯誤をすることも大事なのですが、自分を引っ張り上げて頂ける人が
近くにいるとこんなにもスキルが上がるものなのかと実感しました。

他にもツイッターで質問に答えて頂きました皆様、大変ありがとうございます。
とてもとても力になり、大変助かりました。

今年はアニメーションは当たり前のように頑張り、
それ以外にも演技、演出、英語をさらに勉強していきたいと思います。

皆様にとっても実りある年になりますように。。

本年もどうぞよろしくお願い致します。


P.S あ、あとイメージチェンジしようと伊達眼鏡族になりました。
まぁ、会った事ある人が少ないのでイメージチェンジにならないかと思いますが、
2013年は伊達眼鏡族です。
よろしくお願いします。

OverWatch Fun Animation

Overwatch FunAnimation from Satoru Chinen on Vimeo . ここ最近、アニメーション以外にもモデリングやテクスチャ調べたり、 軽く作ってたりしてたんですが、 慣れない作業でフラストレーションが溜まっていたので何かアニメーシ...