ページ

ラベル 51 Exercises Animation の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル 51 Exercises Animation の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2014年4月2日水曜日

51 Exercises Animation Part09

51のエクササイズアニメーション第9回目は

-Level 1-
Flour Sack Jumping


今回も小麦粉が入った袋を使ってのジャンプです。
ジャンプはアニメーションの基礎としても取り上げられる事も多く
簡単そうで結構難しいんですよね。
ですが、バウンシングボールと同じ理屈でアニメーションさせていけば問題ないと思います。
今回の場合は誇張させていて飛ぶ瞬間と落下する瞬間は速くしています。
そこらへんの気持ち良さは人それぞれなので自分の感性で制作してみましょう。
正解は無いとはいえ万人に受けるタイミングは存在すると思うので
これまた難しいところではありますが…

さて、レベル1も残すところあと2回です!

51 exercises 09 of 51 from Satoru Chinen on Vimeo.

2014年3月26日水曜日

51 Exercises Animation Part08

51のエクササイズアニメーション第8回目は

-Level 1-
Flour Sack Waving [roop]


今回からちょっと変わって小麦粉が入った袋を使ってのウェーブの繰り返しです。
定番中の定番、FlourSackはディズニー作品でも出てくるし、練習としてもよく使われます。
触ってみると分かるのですが、アウトラインの表情がよく出る事。
私は結構FlourSackをいじるのが好きです。

さて、今回はウェーブとのことですが、ようはフォロースルーとオーバーラッピングを意識すると良いでしょう。
フォロースルーとオーバーラッピングとはなんぞや?という方はGoogle先生に聞いて下さい。
すぐに出てきますので!(時間があればすぐにここのブログで書きたいと思います…)

で、アニメーションはというと一応、下の部分が重心になっていて、
上へ波が流れている感じにしてます。
そこまで難しい事ではないのでこの回もサクッと飛ばしちゃいます

質問などある方はコメントでもメールでもどしどし募集してますのでご気軽に!

51 exercises animation 08 of 51 from Satoru Chinen on Vimeo.

2014年3月18日火曜日

51 Exercises Animation Part07

51のエクササイズアニメーション第7回目は

-Level 1-
Character thinking [tougher than it sounds!]


今回はキャラクター考え中です!
カッコの中にもあるように思ったより難しいのです。
人は考え事をしている時はあまり動く事をしていないので表現しづらいですね。
やろうと思えば「あーだこーだ」言いながら少し誇張して身体を動かしたり
するのですが、51エクササイズ中の7番目ということもあり、 サクサク進めたいのでかなりシンプルに作りました。

キャラクターがミニオンなのでどのポージングも様になってしまいますがご勘弁を^^
ところで何を考えているのでしょうかね?

51 exercises animation 07 of 51 from Satoru Chinen on Vimeo.

2014年3月13日木曜日

51 Exercises Animation Part06

51のエクササイズアニメーション第6回目は

-Level 1-
Character blinking


キャラクターのまばたきです。
まばたきはただつぶって開くという単純なものでは実はないんです!
悲しんでいたり、悩んでいたり、考え込んだり、驚いたり、いろいろな感情表現の中で
目の動きと密接に関係しています。

でも今回はただの目パチ(私はまばたきではなくこの表現をよく使います、ですよね?w)
ただただ目パチをさせたいと思います。
だけど、少しはこだわっていて、瞬きの動きに合わせて眉毛やかすかに頬も動かしていて、
眼球も瞳孔も動いてます。
これだけアップで動かしているので細かくしてますが、普段であれば瞳孔は引きの時は
使わなくても良いのではないでしょうか?
あったにこした事はありませんが。

最後に、目は口ほどにものを言う。
これアニメーションでも超大事です!

51 exercises 06 of 51 from Satoru Chinen on Vimeo.

2014年3月10日月曜日

51 Exercises Animation Part05

51のエクササイズアニメーション第5回目は

-Level 1-
Character head turn with anticipation


キャラクターの振り向きに予備動作プラスしたアニメーションです。
基本的には前回の振り向きと変わらないのですが、振り向く前に見てる人に今から振り向きますよ~ っと意識させる動き(予備動作)を付け加えるわけです。

この場合は目線移動と振り向く前に体が一瞬下がって上に上がることで予備動作をさせています。
これもアーク(弧)を意識してアニメーションさせると良いでしょう。

51 exercises animation 05 of 51 from Satoru Chinen on Vimeo.

まだ5回目ですが少しずつアニメーションが複雑になってきましたね。また次回!

2014年3月4日火曜日

51 Exercises Animation Part04

51のエクササイズアニメーション第4回目は

-Level 1-
Simple Character Head Turn


キャラクターのシンプルな振り向きです。
こちらも実際に動いて撮影して、目や頭など、どう動いているのか理解してから制作しています。

前回同様シンプルなシーンですので特質すべき事項はないのですがしいていうなら
鼻の先に注目するといいです。振り向きなどでどうもガクガクしてるな~とかがあれば
一度、鼻の先にキューブなどをコンストレインしてアーク(弧)の確認をしましょう。
それが助けになると思います。

51 exercises animation 04 of 51 from Satoru Chinen on Vimeo.

また次回!

2013年9月30日月曜日

51 Exercises Animation Part03

51のエクササイズアニメーション第3回目は

-Level 1-
Brick falling from shelf onto the ground


棚からブロックが落ちるアニメーションです。

3回目と言っておきながら、前回同様あまり特筆すべき事がないのですが、
こちらも注意するとしたら、ボールと違って重いのと角が立っているので
単純なアニメーションにはなりません。
なので、どこか速くなったり遅くなったりアニメーションに
強弱を入れるとうまくいきやすいと思います。

どちらにせよ、実物の動きを良く観察する事が一番の参考になります。
ブロックを落とす機会はそうそうないので
YouTubeなどで探すのもありだと思います。



そんなところで、また次回!

2013年9月17日火曜日

51 Exercises Animation Part02

51のエクササイズアニメーション第2回目は

-Level 1-
Ball Bouncing across the screen.


ボールが弾みながら画面を横切るアニメーションです。
これは前回の応用で、力が減衰しながらX軸の動きを追加したものです。 特に説明する部分はないので、タイミングとスペーシングに注意して制作してみましょう。
また、今回はボールが同じタイミング、スペーシングでもスクウォッシュとストレッチを加えたものを用意しました。
スクウォッシュとストレッチはディズニーのアニメーション12のルールの一つで
アニメーションの基礎の一つです。

これについて簡単に解説した記事があるので参考になさってみて下さい。
ここ

ENJOY ANIMAITON!

Squash And Stretch OFF

Squash And Stretch ON


2013年9月9日月曜日

51 Exercises Animation Part01

51のエクササイズアニメーション第1回目は

-Level 1-
Ball Bouncing in place,no decay(loop)


ボールが弾むアニメーションです。
条件として、地面に弾む、運動が減衰しない、繰り返しになっていることです。
レベル1の一番最初なので簡単なようですが、「タイミングとスペーシング」を
うまく意識しながらアニメーションさせなくていはいけません。

「タイミングとスペーシング」とは

上のようなイラストを見てもらえば分かりやすいかもしれません。
(簡単に描いたのでこれはあくまでイメージです。これが必ずしも正しいわけではありません)
ここでいうタイミングとは地面と接する(コンタクト)部分です。
スペーシング次のフレームまでの間隔です。

これが出来ていないと正しいアニメーションは出来ません。
有名なアニメーターも「全てはタイミングとスペーシングだ」とおっしゃっています。

3Dではなじみの無い中央のラインですが、2Dではよく見受けられます。
これがうまく出来るアニメーターは見栄えも全く違って見えます。
「Pencil test」と検索すればたくさん出てくるので
確認してみて下さいね。

この回のまとめ
簡単に見えるボールバウンドだが実はアニメーションの基礎が詰まっている
では、次回!

ちなみにレベル1はこのようなリストになっています。
01.Ball Bouncing in place, no decay (loop)
02.Ball Bouncing across the screen
03.Brick falling from a shelf onto the ground
04.Simple character head turn
05.Character head turn with anticipation
06.Character blinking
07.Character thinking [tougher than it sounds!]
08.Flour Sack waving (loop)
09.Flour Sack jumping
10.Flour Sack falling (loop or hitting the ground)
11.Flour Sack kicking a ball



2013年9月5日木曜日

51 Exercises Animation

巷ではディズニーのアニメーション・12のルールが有名ですよね。
私のブログでも紹介した事があります。
あの当時は解説してくれるサイトが無かったのですが、今ではCG Worldやアニメーターの方が
解説して下さっているので興味のある方は検索してみて下さい。

で、表題の事ですが、あまり聞いた事ないのではないでしょうか?
私が知らなかっただけってことは置いといて、これは何かというと
51のお題が用意されてまして、それをこなしていけばエクササイズにもなるし、
アニメーションの技術の向上が見込めるというものです。

エクササイズはレベルが4つに分かれてて、それぞれ楽しそうな内容になってます。
お時間がある方はやってみては如何でしょうか?

ちなみに私はディズニーのアニメーション・12のルールは他のアニメーターの方が
解説して下さっているので、51のエクササイズをやってみることにしました。
2Dアニメーター寄りの構成も組まれているので、3Dではやりにくい部分はありますが、
出来る限りやっていきたいと思いますのでよろしくお願いします。

51個もあるので半年くらいのスパンになりそうですね。
気長にお待ち下さい。
もしくは一緒にやっちゃいましょう!

詳しくは次回!

OverWatch Fun Animation

Overwatch FunAnimation from Satoru Chinen on Vimeo . ここ最近、アニメーション以外にもモデリングやテクスチャ調べたり、 軽く作ってたりしてたんですが、 慣れない作業でフラストレーションが溜まっていたので何かアニメーシ...