こんばんは
今月、やるかどうかはまだ分かりませんがエフェクト関係の仕事が入りそうなので
実験などしております。
クライアントはいろいろしたいようで、水、煙、土などエフェクト大好きな方には
嬉しい悲鳴ですよね。
ただ、私はアニメーターなのでそうもいかなく、興味はあるもののうまくいく
自信も保証もないので、GNOMONからチュートリアルを買いつつ、数をこなして自信を
付けよう奮闘中です。
今のところMAYAでの制作でRealflowとFluidを使おうと考えているので、そこらへんを
少しずつ押さえていけるといいですね。
そしてFluidのSmoke第一弾として動画をアップしてみました。
エフェクトはどこに注意していけばいいとか、ちょっとしたコツなどありましたら
ぜひアドバイスを頂けたら嬉しいです。
よろしくお願いします!
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2011年9月10日土曜日
2010年10月2日土曜日
ON FIRE!!!
今回はFluidを使ったFireの実験
パーティクルを使うより軽いんで使う機会が増えそうですね。
これってチュートリアル作ったら需要ありますかね?
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パーティクルを使うより軽いんで使う機会が増えそうですね。
これってチュートリアル作ったら需要ありますかね?
Fluid fire in maya part1 from AnimationRyukyu on Vimeo.
YouTube.verFluid fire in maya part2 from AnimationRyukyu on Vimeo.
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2010年10月1日金曜日
スモーク モクモク
またまた実験でMAYAのUnlimitedに装備されてるFluid(流体シミュレーション)を
イジイジ
Smokeを作ってみました。
結構お手軽に作れてFluid好きかも。
FluidってMentalrayではなく、ソフトウェアレンダラなんですね。
今度はFireに挑戦
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イジイジ
Smokeを作ってみました。
結構お手軽に作れてFluid好きかも。
FluidってMentalrayではなく、ソフトウェアレンダラなんですね。
今度はFireに挑戦
Fluid smoke in maya from AnimationRyukyu on Vimeo.
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